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ジェネレーティブアートを、プロットするために。

GD Studio なら、ペンプロッター向けのジェネレーティブアートをデザインできる。パターンを選び、ライブコントロールで形を整え、テキストや SVG 要素を加えて、プロッターですぐ使えるファイルに書き出せる。

GD Studio のメインウィンドウ — キャンバス上の完成したラインアートのデザインと、パターンコントロールを表示したインスペクタ

GD Studio はこんな方に

GD Studio — Generative Drawing Studio の略 — は、数学的なパターンを、あなたのペンプロッターが描けるデザインに変える。コードを1行も書く必要はない。プロッターを持っている方も、ただ機械が描くラインアートの見た目に惹かれる方も、このアプリはあなたのために作られている。

  • ジェネレーティブアーティストとクリエイティブコーダースケッチを再コンパイルして変化を見る代わりに、パラメトリックなパターンをライブのフィードバックとともに視覚的に探索できる。

  • デザイナーとメイカーラインアートのポスター、カード、ロゴ、レタリングを、きれいなベクターストロークとして仕上げられる。

  • 教育者と数学好きの方曲線、タイリング、Lシステム、パッキングが命を吹き込まれ、たった1つのパラメータを変えるだけで形を変えていく様子を見られる。

  • プロッターに興味を持ち始めた方厳選されたプリセットから始めて微調整するだけ。セットアップもスクリプトも不要、描く準備の整った連続したストロークがあるだけだ。

数十種類のパターン、無限のバリエーション

8つのファミリーにまたがる50種類のパターンを探索できる。トロコイドやハーモノグラフのような古典的な曲線から、タイリング、パッキング、ジェネレーティブシステム、迷路、フローフィールド、差分成長まで。厳選されたプリセットから始めて、それぞれのデザインを自分のものにしよう。パラメータを調整し、描き方を変え、ストローク・塗り・線スタイル・リピートのモディファイアを適用し、色ごとに分割し、複数のパターンを重ねたコンポジションに組み合わせる。どのパターンも1枚の画像に限られない。それぞれが、事実上無限のバリエーションを持つ柔軟なシステムだ。そしてすべてのデザインが連続したストロークから作られているので、キャンバスはペンが描く軌跡の正確なプレビューになる — 見えているものが、ペンが描くものだ。

GD Studio のパターンとバリエーションのグリッド。すべてきれいなラインワークで描かれている

レイヤー、ペン、マルチペンプロット

それぞれの図面を、ペンの色・線幅・破線・変形・レンダースタイルを個別に制御できるレイヤーの重なりとして組み立てる。Line・Fill・Repeat のモディファイアを使って、どんな線にもウォブル、ハッチ、スティップル、入れ子のアウトラインなどを加えてスタイルを変えられる。各ペンをそれぞれのレイヤーに割り当てるか、1つのパターンをパスの長さ、タイルの向き、スパイラルのアーム、等高線レベルなど、パターン固有のプロパティで複数のペンに分割できる。各レイヤーはラベル付きの SVG グループとして書き出されるので、プロッターツールがグループ間でペン交換を案内するのも簡単だ。

GD Studio のレイヤーリスト。異なるペンの色のレイヤーがマルチカラーのデザインの隣に並んでいる

パターンだけじゃない。マップ、画像、テキスト、SVG、キャリブレーションレイヤー

レイヤーはパターンである必要はない。場所を検索すると、マップレイヤーがそれをプロット可能なラインアートとして描く — 街なら通りレベルの細部まで、国・大陸・世界全体なら海岸線と国境を。すべての地図要素は個別に切り替えられ、自分の GPX ルートを上に重ね、地図要素ごとに分割してマルチペンプロットにできる。写真を置くと、イメージレイヤーがそれをプロット可能なラインアートとして描き直す — 連続したペンストロークと単発のペンタップだけで構成され、ベタ塗りは一切ない。繊細な点描から流れるようなハッチング、地形図のような等高線、そして ASCII まで8つのスタイルがあり、さらにマルチペンプロット用の色分け(オプション)も使える。本物のプロッターストロークとしてレンダリングされるテキスト(シングルストロークやアウトラインのフォント、そしてあなた独自のカスタム SVG フォント)を加えたり、SVG ファイルをインポートして既存のラインアートをデザインに取り込んだり、キャリブレーションレイヤー — ペン位置合わせ用の十字線 — を置いたりできる。インポートした SVG とテキストは通常のレイヤーになる。どんなペンでも割り当て、同じ Line・Fill・Repeat のオプションで線のスタイルを変え、マスクし、他のものと同じように変形できる。

パターンレイヤーとテキストレイヤー、インポートした SVG ロゴを組み合わせた GD Studio のドキュメント。すべてラインワークで描かれている

画面から、紙の上のペンへ

SVG(Inkscape / axicli のレイヤーグループ規約)、PDF を書き出すか、直接印刷する — 各ペンレイヤーはそれぞれラベル付きのグループとして書き込まれ、SVG に対応したどんなプロッターワークフローでもすぐに使える。

あるいはファイルのステップをまるごと飛ばして、Plotter Hub を使って GD Studio からそのままプロットすることもできる。Plotter Hub は無料のオープンソースアプリで、Raspberry Pi Zero 2 W または 3B+ にインストールすれば、AxiDraw 互換プロッターを USB ではなく WiFi 経由で動かせる。Plotter Hub はプロットの前に SVG を最適化し、レイヤーの間で自動的に一時停止するので、色ごとにペンを交換できる。

GD Studio で作られ、机の上に並べられた、完成したペンプロッター作品の数々

GD Studio でデザインし、プロットした実際の作品。

使い方

買い切り

€24.99

VAT 込み(米国とカナダを除く)

時間制限なしの無料トライアル。50種類すべてのパターンのデザインを保存でき、Trochoid のデザインは無料で書き出し・印刷・プロットできます。ライセンスを購入すると、これらのオプションがすべてのパターンでアンロックされます。
1回のお支払い。継続課金はありません。
1ユーザー、複数の Mac。1つのライセンスで、お使いのすべての Mac をカバーします。

GD Studio FAQ

はじめに

無料トライアルには何が含まれますか?

時間制限なしの全機能版です。50種類すべてのパターンとツールを開いて試せて、すべてのパターンのドキュメントを保存できます。トライアルモードでの書き出しは Trochoid のみのドキュメントで利用でき、ライセンスを購入するとすべてのパターンで書き出しがアンロックされます。

パターンとデザイン

パターンはいくつありますか?

50種類のパターンがあり、8つのファミリーに分かれています: Curves、Shapes、Points、Multi-line、Tilings、Grids & Packing、Generative Systems、Simulation。多くのパターンには複数の組み込み Type も用意されていて、それぞれが明確に異なるデザインなので、バリエーションの数は何倍にもなります。どのパターンにも厳選されたプリセットが付属し、きめ細かなスライダーによって実用上のバリエーションは事実上無限になります。

デザインモードと数式モードの違いは何ですか?

デザインモードは高レベルのコントロールを提供し、数式モードは基礎となる数学的パラメータを公開して完全に制御できます。よりシンプルなパターンでは、1組のコントロールが表示されます。

ランダム化したり、プリセットから始めたりできますか?

はい — どのパターンにも厳選されたプリセットがあり、シャッフルとリセットのコントロールも備えています。

プロッターと書き出し

GD Studio はどのプロッターで使えますか?

SVG を受け付けるすべてのプロッターです。GD Studio はレイヤーごとにラベル付きのグループを1つ書き出す(Inkscape / axicli の規約)ので、axicli、vpype、Inkscape のプロッター拡張機能が各レイヤーをそれぞれのペンに振り分けられます。AxiDraw クラスのプロッターは Plotter Hub 経由で直接対応しています。

図面の異なる部分に異なるペンを割り当てるにはどうすればよいですか?

各ペンのコンテンツをそれぞれのレイヤーに置きます — 各レイヤーは独自のペンの色・線幅・破線を持ち、別々のグループとして書き出されます。1つのパターンを複数のペンに分割するには、パターンタブの分割セクション(パスの長さ、タイルの向き、スパイラルのアーム、等高線レベルなど)を使います。

何を書き出せますか?

SVG、PDF、直接印刷、そして Plotter Hub を使ってローカルネットワーク越しにそのままプロッターへ送ることもできます。

書き出した SVG がキャンバスと違って見えるのはなぜですか?

非表示のレイヤーは除外され、ページの背景はプロットされず(ビューアーは表示するがプロッターは無視する CSS 背景として書き込まれます。PDF 書き出しでは焼き込まれます)、ビューポートは描画可能領域なので、余白の外にあるものはクリップされます。

レイヤー、マップ、画像、テキスト、SVG

地図を描けますか?

はい。マップレイヤーを追加して縮尺を選びます: 街や地域を検索すれば通りレベルの細部が、国・大陸・世界全体を選べばその広がりが描けます。高速道路から小道、鉄道、河川・運河、海岸線、水域、公園、建物、地域境界まで、すべての地図要素は個別に切り替えられるので、欲しい地図をそのまま組み立てられます。

地図データはどこから来ていますか?

通りレベルの細部は OpenStreetMap(© OpenStreetMap コントリビューター、ODbL)から、国・大陸・世界の縮尺には Natural Earth のパブリックドメインの地図データを使います。最初の取得にはインターネット接続が必要で、OpenStreetMap の Overpass は無料の公共サービスのため、非常に広い範囲では時間がかかることがあります。取得後のジオメトリはドキュメント内に保存されるので、保存した地図はオフラインでも開き、毎回まったく同じようにプロットできます — 取り込まれるのであって、取得し直すわけではありません。

自分のルートを地図に載せられますか?

はい — GPX トラック(ランニング、サイクリング、レースのコース)をインポートすると、地図の上に描かれます。一度に複数をインポートでき、1つのレイヤーにまとめることも、ルートごとに1レイヤーに分けることもできます。

地図を多色でプロットできますか?

はい — 「地図要素で分割」は、地図要素(生活道路、水域、公園…)ごと、または GPX ルートごとに独立したレイヤーとペンを割り当て、マルチペンプロットに備えます。各レイヤーは地図らしい初期設定から始まります — たとえば水域なら青に平行線の塗り — が、ペンも色も塗りもそこから自由に変えられます。閉じた領域はベタ塗りではなくハッチングで表現されます。ペンは面を塗りつぶせないからです。

通りに名前を入れられますか?

はい — 通りやエリアの名前は、カテゴリごとにグループ化された編集可能なテキストレイヤーに変換できます。各ラベルは個別に選べるテキスト項目になり、キャンバス上で移動・サイズ変更・名前の変更ができます。

写真をラインアートに変換できますか?

はい。イメージレイヤーを追加し、写真を(ファイルまたは写真ライブラリから)置いて、変換スタイルを選びます。GD Studio は画像の明暗を読み取り、連続したペンストロークと単発のペンタップだけで描き直すので — ベタ塗りは一切なし — プレビューはペンが描くものとそのまま一致します。明るさとコントラストのスライダーで被写体の見え方を調整できます。スタイルは8種類:点描、ハーフトーン、ハッチング、等高線、輪郭、スケッチ、波線、ASCII。

写真からマルチカラーのプロットを作れますか?

はい — 色分けで写真を色ごとに1つのペンレイヤーへ分けられるので(ナチュラル、ビビッド、または明から暗へのトーナル)、ペンを交換して本物のマルチカラープロットを積み重ねられます。どのスタイルでも使えます。

テキストを追加できますか?

はい — テキストはシングルストロークとアウトラインのフォントを使って、本物のプロッターストロークとしてレンダリングされます。

自分のフォントを使えますか?

はい — 設定で独自のカスタム SVG フォントを追加して、どのテキストレイヤーでも使えます。

自分の SVG ファイルをインポートできますか?

はい。SVG レイヤーを追加すると、その線がレイヤーのパスになります。あとはそれらの線をどんなペンとレンダースタイルでもスタイル変更したり、マスクしたり、他のレイヤーと同じように変形したりできます。

キャリブレーションレイヤーは何のためのものですか?

ペンの位置合わせとプロッターのキャリブレーションのための十字線です。

設定とデフォルト

計測単位を変更できますか?

はい — 設定でミリメートル、センチメートル、インチから選べます。アプリ全体のすべての長さ入力があなたの選択に従います。これは表示上の設定のみで、ドキュメントは常に寸法をミリメートルで保存するため、単位を切り替えても保存済みの図面が紙の上で測る大きさが変わることはありません。

自分のデフォルトを設定できますか?

はい。設定では用紙サイズのリストを管理でき(独自のカスタムサイズの追加を含みます)、新しいドキュメントが引き継ぐデフォルト(用紙サイズ、向き、背景色、余白)を設定できます。ストロークのデフォルト(線幅)やフォントについても同様で、カスタム SVG フォントのインポートや、デフォルトのフォントと高さの選択もできます。

出力解像度を制御できますか?

はい。レンダー解像度の設定で、各曲線がプロッターセグメントに平坦化される際にどれだけ忠実に追従するかを制御できます — 細部のための超精細(0.025 mm)から、すばやい校正のためのドラフト(0.5 mm)まで。値を小さくするとストロークは滑らかになりますが、ファイルが大きくなり書き出しは遅くなります。

プライバシー

GD Studio は私の作品をどこかに送信しますか?

いいえ。すべてあなたの Mac 上で動作します。唯一のネットワーク通信はオプトインのもの: あなたが構成した Plotter Hub サーバー(通常はご自身のネットワーク上の Raspberry Pi)への送信、マップレイヤーを追加した場合の地図データの取得(リクエストした範囲が OpenStreetMap と Natural Earth の公共サービスに送られます — 代わりにご自身の地図サーバーを指定することもできます)、そして有効にした場合のアプリのアップデート確認だけです。ドキュメント、レイヤーの内容、パターンのパラメータがあなたのマシンから出ることは決してありません。